引擎开发商Unity进行大裁员 整个部门被砍掉
根据 Unity 软件工程师 Shanee Nishry 在论坛上发布的引擎员整一篇帖子称,这家引擎开发商正在进行又一波裁员,开发砍掉并已经解雇了负责 Unity Behavior 的进行整个团队,以及其他一些员工。大裁

Nishry 在帖子里确认整个项目的个部所有人都受到最新一轮的裁员影响,因此该项目的门被支持将即刻停止。她写道:“感谢各位对我们项目的引擎员整热爱和支持。不幸的开发砍掉是,我们今天被告知,进行我们的大裁团队看也被包含在最新一轮裁员中,我们将无法再为各位提供支持。个部我们已经联系了领导层,门被询问是引擎员整否可以开源该项目,但不能保证。开发砍掉”
Unity Behavior 是进行一款正在开发的工具,可以用来“编写控制 NPC 或对象的行为”。Nishry在 Unity 已经在职 5 年,她表示自己希望至少能在遇到这种事情之前将项目完成。

除了该团队以外,整个公司其他各个部门均受到了裁员影响。公司的另一位高级软件开发人员 Coline Turquin 也证实自己是“最近裁员的一部分”。其他还有多位员工确认了自己被裁员。
目前,Unity尚未正是确认新一轮裁员,或是裁员的具体人数。去年,公司耗资 2.05 亿美元,裁员了约 1800 人。这家公司在此前的收费制度争议风波后,似乎一直都在缩减规模。
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